indienova.com/steam/game/2011780
本作是一封写给N64时代收集马拉松游戏的美妙情书。……等等,这不是开车游戏吗? 这款让人头晕目眩的平台游戏中🚫没有跳跃按钮!……不过即便如此,相信你的大部分游玩时间也是在天上飞,而不是在地上跑
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893
這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久……(雖然也不是很快)
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
2.伐木工的素材得到了替换(现在是可以生成了来着emmm)3.虽然我(就是脑补出游戏的那个啦,没错就是帝国元首之类的……)个人不是很情愿,但是时间系统还是在飞梦的手中经过了一番修改,游戏时间变得更加长长长长长长......……你问我那么久为什么不做这个吗?
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
、完整的剧情沉浸式玩法体验,而不是割裂的、或者匆匆忙忙打完战斗马上就接剧情这样接任务式的体验。……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始找各位朋友的时候,我就说过,无论怎样……所以,如果有什么需要的,可以直接找我单聊,能满足的我也会尽量去做
indienova.com/steam/game/1062240
本作为都市恐怖故事系列解谜RPG第二作,让我们一起跟随主角李细嗨的脚步,探索日常地铁不为人知的恐怖故事……:这不是自己吓唬自己吗,这不是有人吗,也许今儿巧了这是个区间车呢。……不是幻觉吗?这是又有一列列车缓缓进站,他已经不敢再相信眼前的一切了,不是末班车吗?怎么又开来一辆
indienova.com/steam/game/1673190
3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制(ATB)吗?……本游戏取消了MP的概念,将MP与行动条结合成新的SP行动制战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了,……或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本作共计有
indienova.com/game/knights-of-tartarus
本作是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义的程度非常高
indienova.com/groups/post/492
发起:昏闇的光 最近因为分专业的事情没有更新...询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你能控制的棋子很少……Zapper: 关注一个 有图吗 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始…….....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话
版本:Early Access
总页数:50
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